绝地求生游泳是否能够提高耐力
绝地求生里面游泳无法提升角色的耐力数值,耐力属于角色固有属性,不会依靠游泳练习获得成长,游泳只会单独消耗耐力与水下氧气两种独立资源,不少对局玩家容易混淆这两项属性的运作逻辑,从而产生游泳练耐力的误区。游戏中的耐力主要供给陆地冲刺奔跑,奔跑、翻越障碍物的时候会持续消耗,停止冲刺之后就会自动回满,这一项属性的上限数值固定不变,不存在训练升级的途径,无论在水面持续游泳多久,都不会拉高耐力上限,也不能加快陆地状态耐力的回复速度。游泳动作消耗的是另一套氧气肺活量条,和陆地耐力分属两套互不干涉的资源体系,二者不会互相增益转换。

水面浮游模式只会少量消耗耐力,持续加速游泳时耐力条会不断下降,耐力耗尽之后,水上移动速度就会被强制压低,只能维持缓慢浮游,等到耐力自行恢复完毕,才能够再次开启加速游泳。潜水阶段则不再消耗耐力,转而消耗肺活量氧气条,氧气清零之后就会直接扣除生命值,必须上浮水面才能把肺活量补满。很多对局场景里,玩家从水中上岸,会发现陆地耐力是空的,这只是刚刚游泳加速耗尽造成的临时状态,只需要短暂站立等待,耐力就会恢复原有水平,并不是游泳把耐力永久提升。想要快速回满耐力,只能停止一切冲刺、加速游泳动作,原地静止或是缓步移动,水里没有任何加速恢复耐力的加成效果。

虽然游泳不能强化耐力,但是熟练掌握水域资源消耗规则,可以变相优化整体对局生存效率。渡河转点的时候,应当控制加速游泳的使用时机,不要全程按住加速,间歇性松开按键留出耐力恢复间隙,避免刚上岸耐力直接归零,上岸之后遇到敌人,没有足够耐力快速找掩体或者走位。携带潜水装备的时候,只能延长水下肺活量持续时间,依旧不会对陆地耐力产生任何加成,这套装备仅仅优化潜水作战,不能改善奔跑冲刺的表现。实战里尽量不要长时间泡在水中,水面状态角色不能掏枪射击,属于十分被动的局面,水域更多用来迂回绕后、躲避火力,不适合长时间停留反复练习游泳动作。