建造值是决定玩家扩张势力范围的核心资源,直接影响建筑数量与野外占领能力。提升建造值的关键在于系统性地优化名望增长、建筑升级、科技研发和任务完成效率。名望是建造值的基础,每5分钟自动增长1点,通过占领社稷坛可额外增加600点名望。建造值上限随名望提升而提高,S1/S2赛季上限为500点(需18100点名望),S3/XP赛季上限为1800点(需21700点名望)。分城建造虽不消耗建造值,但会占用建造机会,需根据名望阶段合理规划。

建筑升级是提升建造值最直接的途径。优先升级城主府、封禅台等核心设施可解锁更高阶建筑权限,同时增加单次建造值获取量。伐木场、炼铁场等资源类建筑升至5级后暂停,民居与仓库升至7级即可,避免资源浪费。科技研发同样重要,每级科技提升均会带来固定建造值奖励,重点研究土木工程器械制造等缩短建造时间的科技。注意保持资源产量与消耗平衡,石料在前期尤为紧缺,可通过屯田3级纯石料产地(+280/小时)缓解压力。

主线任务提供大量名望与建造值奖励,每日任务和限时活动则补充短期资源缺口。联盟协助机制能加速建筑升级,成员间互相援助可减少20%建造时间。建议加入活跃联盟,利用联盟技术共享功能同步提升封禅台效果。建造值不足时,可放弃非核心建筑(如低级要塞)返还建造值,但需注意被敌对势力占领后无法回收。

戍城作为军事型分城,虽消耗建造值但能快速扩充前线兵力;金虎台与遣将台等防御工事需谨慎部署,避免过度占用建造值导致主城发展停滞。建造值系统要求玩家在经济发展与军事扩张间保持动态平衡,建议采用主城优先、分城梯次策略,确保核心建筑等级始终领先服务器平均水平。定期检查建造值消耗明细,通过游戏内设施-建设界面调整建筑队列优先级。




