攻击型宠物的加点策略直接影响战斗效率,核心原则是优先提升主资质(如斗志)至80%剩余点数可分配给副属性或生存能力。攻击型宠物的技能效果与主资质数值直接挂钩,因此5主或4主1副的极限加点能最大化输出收益,例如黄鸟这类主斗志的宠物,全加斗志可使贯注技能的攻击加成达到0.325%,躲闪加成提升至3.55%。需注意宠物每升1级获得5点潜力,45级后可用2元宝/点购买额外属性,重置则需消耗鸿蒙古玉。

攻击加点的具体分配需结合职业特性调整。剑侠职业追求爆发,宠物应侧重攻击力和暴击;逍遥职业需平衡速度与攻击,确保出手频率;天音职业虽以辅助为主,但攻击宠物可弥补输出短板,建议主加暴击属性;神雕侠则需兼顾攻击与生存,适当分配生命值点数。不同职业对宠物属性的需求差异体现在技能加成公式中,例如每1000点斗志可提升0.65%攻击和7.1%躲闪,而副属性如忠心每1000点仅增加0.32%攻击。
攻击型宠物推荐携带光辉(命中)、裂魂(暴击)等被动技能,主动技能优先选择全力(暴伤加成)或苦痛(减暴伤减免)。需注意被动技能的基础属性与加成属性叠加计算方式,例如1级闪避基础加270躲闪,每1000点忠心额外提供7.1%加成,实际效果为(人物躲闪+270)×(忠心值/1000×7.1%+1)。这种算法决定了高主资质对技能效果的放大作用。

宠物培养的进阶策略包括升星和驯养。升星按百分比提升基础属性,建议优先提升主资质高的宠物;驯养时重点关注主资质和成长率的正向增长,例如主斗志1438点的宠物可将全部点数投入该属性。稀有宠物与普通宠物的区别仅在于初始技能数量和资质下限,通过驯养普通宠物也能达到稀有品质。每日喂养提升亲密度可增加技能释放概率,但对输出影响有限,资源有限的玩家不必过度投入。

PVE场景可极端化攻击属性,采用5主加点;PVP则建议4主1副或3主2副的均衡方案,防止被秒杀。注意观察技能描述中的主副加成差异,例如林荫技能的主加成(健体)效果是副加成(灵动)的两倍。随着版本更新,建议定期检查新宠物技能与职业适配性,但核心加点逻辑仍以主属性优先为不变原则。



