系统默认要求玩家上阵至少三名英雄组成战阵参与战斗,但通过特定操作可以实现单人上阵的效果。具体方法为:进入战阵界面后,将另外两个英雄栏位替换为低战力或无装备的辅助型英雄(如铁扇公主、唐僧),随后在实战中手动操控主战英雄,使辅助英雄因战力不足或AI机制自动退场或仅提供被动增益,从而变相达成单人作战目标。需该操作对主战英雄的强度、装备和操作技巧要求极高,且无法应用于部分强制全队出战的副本模式。

单人上阵的核心优势在于资源集中分配,避免因多英雄培养导致的资源分散问题。玩家可将全部装备、飞升材料和技能书投入单一高强度英雄(如金角大王、哪吒或阎罗王),利用其种族克制和技能特性实现高效输出或生存。例如仙族金角大王的大招免控免伤特性在排位和篝火模式中能独立应对多数场景,而魔族阎罗王的高爆发与控制能力也可在修罗血战中独当一面。但需注意,单人作战会失去阵容羁绊和团队技能联动,需通过经文搭配(如南无自在)弥补生存短板。

游戏内部分玩法对单人上阵存在隐性限制。例如篝火夜话、封神路等高难度副本要求队伍具备治疗、控制、输出等综合能力,单人英雄难以应对多波次敌人或机制性伤害。需依赖系统允许的最低三人阵容,但可通过调整站位使主战英雄承担绝大部分战斗职责。竞技场和排行榜等PVP玩法因匹配机制限制,单人上阵可能遭遇战力碾压,建议仅在PVE或低强度挑战中尝试。

若坚持单人作战,需针对性优化英雄属性与操作策略。物理系英雄应优先堆叠暴击与攻速(如禺狨王搭配狂煞攻速装备),法系英雄则需缩短技能冷却(如嫦娥佩戴法爆冷却缩减符文)。战斗中需精确把握技能释放时机,例如利用金角大王的免伤大招规避BOSS致命攻击,或通过阎罗王的魂飞魄散控场反打。需定期参与英雄试炼和仙魔悬赏获取高阶装备强化材料,以弥补阵容缺陷。
单人玩法虽具挑战性,但受限于游戏底层设计,无法完全脱离系统预设的三人战阵框架。玩家需在规则内通过策略调整实现近似效果,并接受部分玩法中的强度折损。若追求极致单人体验,可关注后续版本更新或官方活动,部分限时玩法可能开放特殊规则支持单人挑战。




