玩家可以通过摇铃铛的方式将放养在农场中的动物赶回小屋。铃铛位于家禽小屋或牲畜小屋内,呈现黄色外观,玩家靠近后可直接交互。摇动铃铛后,动物不会立即返回,需等待一段时间才会陆续归巢。这一机制适用于鸡、鸭、牛、羊等所有农场动物,操作逻辑统一且无需额外道具。

动物放养与收回遵循相同的交互规则。若需将动物放出活动,同样需摇动铃铛。动物行动存在路径延迟,玩家应避免频繁操作铃铛导致动物行为混乱。农场区域的地形障碍不会影响动物归巢路径,但建议在动物分散范围较大时提前规划回收时间。

任务系统中存在引导动物归巢的特定要求,例如将小鸡赶回鸡窝。此类任务需玩家先通过地图定位目标动物位置,随后使用铃铛功能。部分任务可能涉及多批次操作,例如动物因受惊二次逃散时,需重复摇铃并延长等待时间。任务完成后通常奖励摩尔豆或经验值,属于基础农场管理内容。
若遇到动物未响应铃铛的情况,可检查小屋容量是否已满或动物是否处于异常状态。游戏设定中,动物饥饿、生病时可能暂不服从指令,需优先投喂饲料或使用治疗道具。该设定强化了农场经营的拟真性,但不会永久影响动物归属。

作为核心农场玩法,动物回收系统与种植、加工等环节形成闭环。玩家通过日常回收可积累资源,同时解锁更高阶的畜牧设施。操作时建议结合游戏内时钟规划,例如在离线前统一回收动物以避免收益损失。该系统设计平衡了休闲性与策略性,符合摩尔庄园整体养成基调。




