兵种系统是战斗策略的核心组成部分,游戏内共有五大基础兵种,分别是骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵。每种兵种具备独特的特性与克制关系,合理运用兵种特性是取得战场优势的关键。骑兵拥有最快的行军速度,适合快速突袭或支援;盾兵防御能力突出,能有效减少受到的伤害;弓兵可提升武将全属性,增强综合战斗力;枪兵攻击力较强,适合担任主力输出;器械兵则专精攻城,但移动速度较慢。

基础兵种可通过特定战法进阶为特殊兵种,进一步提升作战能力。骑兵可进阶为西凉铁骑或虎豹骑,前者强化爆发输出,后者侧重减伤与持续作战;盾兵可转为藤甲兵或陷阵营,藤甲兵以高防御著称但惧怕火攻,陷阵营则提供稳定的攻防增益;弓兵能进阶为白马义从或无当飞军,白马义从提升先攻概率,无当飞军则增强谋略输出;枪兵可升级为白毦兵或大戟士,分别强化防御与群体伤害。特殊兵种的解锁需依赖对应武将的战法,因此武将培养与战法搭配尤为重要。

兵种之间存在明确的克制关系,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,器械兵则被所有兵种克制。战斗中若处于克制状态,可获得显著的属性加成,反之则处于劣势。使用枪兵对抗骑兵时,能触发额外伤害加成,而用盾兵应对弓兵则可大幅降低战损。玩家需根据敌方阵容灵活调整兵种配置,避免因克制关系导致战斗失利。
兵种适性是衡量武将与该兵种契合度的重要指标,分为S、A、B、C四个等级。S级适性武将可发挥兵种120%的属性,A级为100%,B级为85%,C级则严重受限。武将的兵种适性可通过兵种宝物提升,但需注意宝物获取与赛季限制。将A级适性武将提升至S级后,其战斗力可显著增强,但需合理分配资源以避免浪费。

高智力武将适合搭配弓兵或谋略型特殊兵种,而高武力武将则更适合骑兵或枪兵。特殊兵种如象兵具备延迟伤害机制,但需注意其惧怕火攻的弱点。玩家需通过战报分析不断优化兵种配置,以适应多变的战场局势。




