云顶之弈s2劫技能可以对多个目标释放吗

来源:楚宁网
作者:小聪
发布时间:2026-01-16 09:10:55

劫的技能影分身其直接释放对象是单一的。当你将劫部署到棋盘上,他会在战场上寻找一个目标,通常是当前正在攻击的敌人或是距离最远的敌方单位,然后向其释放技能。该技能的核心效果是在目标身边或身后创造出一个与劫本体完全相同的分身。这个分身并非一个瞬间的范围伤害技能,其生成和效果都源于对那个特定目标的锁定。从技能释放的初始动作和直接目标来看,它是一个标准的单体指向性技能。劫的威力并不在于技能出手那一刻的群体伤害,而在于后续由这个单点启动所引发的连锁反应。

劫的技能之所以被玩家们津津乐道,并被认为具有强大的群体影响力,关键在于其分身机制的独特性。这个被创造出来的分身,并非一次性幻象,它会继承劫本体的所有属性、星级以及身上携带的装备。分身被视为一个独立的作战单位,拥有自己的攻击逻辑和技能释放能力。这意味着,分身一旦生成,就会自动寻找并攻击场上的其他敌人,从而将劫的输出点从一个扩散到多个。更夸张的是,在特定的羁绊加成下,例如召唤使羁绊可以增加分身持续时间,分身甚至还能再次释放影分身,创造出新的分身。这种指数级的增长潜力,使得劫从一个单体爆发英雄,转变为一个能够快速覆盖全场、攻击多个目标的战场核心。

装备的选择是解锁劫对多目标打击能力的关键放大器。一些装备的效果会通过分身传递给整个分身大军,从而实现对敌方全队的压制。离子火花这件装备,当敌方英雄释放技能时,佩戴者会对其造成真实伤害。如果劫装备了离子火花,那么他产生的每一个分身都会携带这个效果。想象一下,当敌方多个英雄开始施法时,会同时触发多个离子火花的伤害,这等同于对多个目标同时造成了可观的群体魔法伤害。类似地,救赎、狂徒铠甲等增加生存能力的装备也能被所有分身继承,让整个分身队伍的续航能力大增,从而持续地对多个敌方单位进行输出。通过巧妙的装备搭配,劫的单体技能启动点,最终能演变成覆盖敌方全队的持续性群体伤害网络。

劫的羁绊组合进一步强化了他影响多个目标的能力。他自身的羁绊包括雷霆、召唤使和刺客。雷霆羁绊的效果是,当雷霆英雄暴击或受到暴击时,会对相邻的敌方单位造成范围伤害。当劫的分身遍布战场时,任何一个分身触发的暴击都可能引发一次小范围的雷霆链式反应,对多个聚集的敌人造成额外打击。而召唤使羁绊直接加强了分身们的生命值和存在时间,让这支多目标攻击部队更加持久。在阵容构建上,玩家常常会围绕这些羁绊做文章,比如组成3雷霆来增加爆发性的群体伤害,或者搭配其他召唤使英雄来让分身体系更加稳固。这些羁绊协同作用,共同将劫从一个单一的威胁点,塑造为能够从不同角度、以不同方式同时打击敌方多个脆弱环节的战术核心。

他的技能启动确实是针对单个敌人的,但这仅仅是一个开始。随后的分身复制、装备继承、羁绊联动等一系列机制,共同构建了一个强大的正向循环,使得劫的输出和影响力能够迅速辐射到战场的每一个角落,实现对多个敌方目标的软性覆盖与硬性摧毁。他的强大之处不在于一击多伤,而在于一点生万象,最终以量变引发质变,统治整个棋局。

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