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巨人来了主打魔幻题材塔防,把塔防布阵、英雄养成和闯关玩法整合到了移动端。玩家落地就可以完成开局的性别选择,男性主公偏向输出能力,女性主公侧重辅助增益,开局的选择会直接影响后续的战斗思路。对局的核心围绕巨人魔物的进攻展开,你需要提前排布防守单位,抵御多波怪物的冲击,守住主城的血量防线。
游戏介绍
对局开始前玩家能够自由摆放防御英雄,进入战斗之后无法更改站位。战斗期间我方单位会持续积攒能量,能量满格就可以点击释放对应英雄的技能,高阶的大招需要消耗两格能量,需要结合敌方的进攻节点释放。关卡划分普通、精英、炼狱、梦境四个难度,每一张地图都设置多波怪物,无伤通关就可以拿到满星奖励。玩家的主公生命值上限固定为十点,血量清零则对局直接失败。
游戏特色
英雄养成的内容覆盖抽卡、等级提升、觉醒、阵营羁绊多个方向。游戏内一共上线四十九名英雄,稀有度从普通到SSS梯度划分,玩家前往召唤祭坛就可以完成招募。英雄等级不能超过主公的账号等级,达到对应门槛之后可以解锁觉醒机制,同阵营英雄组队还能够激活羁绊加成。巨人主题的专属巨人单位拥有大范围清场的作战能力,养成后可以大幅降低高难关卡的通关压力。
游戏亮点
关卡的怪物机制设计偏向差异化,炼狱和梦境副本当中巨人BOSS会附带特殊的护盾与召唤机制,不能只依靠数值碾压通关。操作手感适配手机端,技能释放的点击判定十分精准,对局支持战斗三倍速,离线挂机也可以稳定产出养成资源。日常可以参与公会攻坚、魔王讨伐等多人玩法,王国商会玩法还支持玩家之间交换英雄碎片和高阶装备。
游戏优势
福利投放的门槛偏低,上线签到、累计在线时长、七日任务都可以稳定拿到钻石、英雄碎片,开服第七天可以免费领取S+品质英雄。日常玩法的肝度可控,大部分养成材料都能够通过挂机副本获取,平民玩家也可以慢慢集齐完整的英雄图鉴。对局的布阵自由度高,没有固定的通关阵容,玩家可以搭配出偏防守或者偏爆发的不同作战体系。
小编点评
巨人来了的塔防框架完成度很高,玩法没有明显的数值断层,新手开荒的难度平缓。巨人相关的BOSS机制给关卡增加了不少策略空间,英雄的羁绊搭配也拥有很高的游玩可玩性。整体的福利设置友好,零氪玩家也能拥有不错的游玩体验,比较适合喜欢放置塔防、长线养成的休闲玩家。