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棋高一着以六角棋盘策略对战为核心,融合随从收集、阵容搭配与地牢探索多重内容。玩家在地城场景排布己方随从,依靠技能组合应对逐层出现的敌人,整个对局考验布局思路与临场调整能力。游戏以单机闯关为主,所有养成资源都能通过关卡挑战获取,随从拥有专属主动技能与可改造的被动词条,阵容搭配没有固定标准答案,每一次闯关都能尝试全新的排布方式,空闲时间随时开启一局策略对局。
游戏介绍
游戏战斗场景采用六角格子地图,战斗过程自动进行,玩家战前完成随从站位排布即可。随从分为前排承伤、中排输出、后排辅助三类定位,可通过融魂系统叠加不同随从的被动技能,打造专属战斗单位。关卡分为普通地城与爬塔挑战两种模式,关卡难度逐层提升,敌方怪物会拥有护盾、反击等特殊机制。养成体系包含随从升级、符石锻造、技能解锁三个部分,通关副本可以获得养成材料,巢穴玩法也能产出高品质随从。单手就能完成全部操作,布阵界面简洁清晰,不需要复杂的实时操作。
游戏特色
1、融魂系统可自由组合随从被动,打造拥有多种特殊效果的个性化战斗单位。
2、六角棋盘自由布阵,站位变化能够直接改变整场对战的胜负走向。
3、地牢关卡随机刷新怪物组合,重复闯关也会遇到不一样的战斗状况。
游戏亮点
1、全套装备分为不同套装,集齐对应部件可触发额外属性加成提升战力。
2、关卡推进过程中可偶遇满资质随从,不用额外消耗资源就能直接招募。
3、对局节奏紧凑,单场地城闯关耗时较短,适合碎片化时间体验游玩。
游戏优势
1、无强制付费内容,角色养成所需道具全部可以通过关卡挑战稳定获取。
2、布阵策略自由度高,平民阵容也能依靠合理搭配挑战高难度爬塔关卡。
3、存档保存在本地设备,离线状态下依旧可以继续进行地城探索玩法。
小编点评
棋高一着侧重策略布局乐趣,弱化繁琐的操作要求,很喜欢研究阵容搭配的玩家可以获得不错体验。融魂养成玩法丰富了角色培养空间,不用刻意追求稀有随从,普通随从搭配合理技能组合也能发挥强大作用。关卡设计循序渐进,前期上手简单,后期爬塔拥有足够挑战性。整体游玩节奏舒缓,福利获取途径稳定,闲暇时刻布置棋盘闯关,能很好锻炼布局思考能力,是一款耐玩的单机策略手游。