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策马守天关依托汉末三国背景,打破传统塔防只布置防御塔的老旧模式,把英雄手动操控和塔防建造结合到一起。我玩下来能明显感觉到,它不靠无脑堆数值通关,更多是依靠排兵布局和英雄技能释放时机取胜,单机闯关和玩家对战模式全部包含在内。游戏里面有三十多名三国武将可以收集,箭塔、冰塔、火炮塔等防御设施自由搭配,还有海量自制RPG副本用来消磨空闲时间,不管碎片化游玩还是长时间开荒都适配。
游戏介绍
进入游戏之后,主线关卡顺着三国历史故事推进,七个章节一共七十多关剧情关卡,敌人种类会跟着章节逐步更新,后期还会出现会偷袭的敌军首领。战斗阶段可以放置各类防御塔,同时通过虚拟摇杆移动选中的武将,手动释放专属技能拦截敌人。除主线闯关外,夺塔奇兵1v1竞技模式、地下城冒险、多人合作副本都可以体验。养成层面主要围绕武将升星、装备锻造、战术卡牌解锁开展,日常任务、竞技场、军团活动可以获取养成资源,不用强行充值也能慢慢集齐心仪武将。
游戏特色
操作手感是这款游戏一大亮点,移动端摇杆搭配技能按键设计简单顺手,战斗里能够开启二倍速推进关卡,节奏可以自己把控。武将区分输出、控制、坦度不同定位,关羽大范围击退、诸葛亮群体减速,每名英雄技能机制完全不一样。关卡设计用心,普通关卡、限时防守、营救任务分类清晰,敌人出兵路线并不固定,部分关卡有多条偷袭路线,只靠一套塔防阵容很难通关。除此之外还有大量玩家自制娱乐地图,玩法跳出官方关卡的限制,内容选择足够丰富。
游戏亮点
竞技对局做到相对公平,1v1夺塔奇兵模式里,双方武将基础属性统一,胜负只看发兵时机和塔防排布,氪金装备在这里不起作用。养成体系门槛宽松,升星所需的将魂、元宝后续版本多次下调,日常签到、回归礼包、军团福利可以稳定拿到升级材料。就算断开网络,主线关卡和单机副本依旧能够游玩,不会强制联网。防御塔搭配自由度很高,毒塔持续伤害、冰塔群体控场、炮塔范围爆发,不同组合能开发很多通关思路,老玩家经常研究低配阵容零氪通关高难度关卡。
游戏优势
它加入英雄微操之后可玩性更高,既要有提前布局的远见,还考验临场释放技能的反应,摆脱挂机通关的枯燥感。游戏针对手机机型做了适配,中低端手机运行时画面流畅,很少出现卡顿延迟。福利投放比较实在,新人上线领取元宝和武将碎片,老玩家回归会赠送大量积分、游戏币,节假日还有专属礼包发放。玩法体系成熟,PVE、PVP、娱乐副本划分清楚,长期游玩不会快速腻味,不少玩家连续玩两三年依旧会体验新关卡。
小编点评
作为长时间游玩的玩家,客观来讲策马守天关有自己的短板,高难度关卡通关耗时久,后期武将升星依旧需要慢慢积攒材料,肝度偏高。但是在三国塔防手游当中,它的硬核策略属性很难得,零氪玩家合理搭配阵容,通关主线全部关卡完全可以做到,不用被氪金数值压制。它更适合偏爱策略塔防、愿意花时间研究阵容搭配的玩家长期游玩。