吕布作为时空召唤中兼具高爆发与生存能力的战士英雄,其被动技能武神碾压能对目标造成最大生命值10%的额外物理伤害,配合突进与控制技能,在团战中极具威胁。针对其特性,需从装备克制、技能连招、团队协作三方面入手。优先选择具备护甲穿透与暴击加成的装备,如均衡神剑与暴君战锤,通过技能衔接普攻触发双倍打击效果,最大化输出效率。
吕布的强势期集中在第三件装备成型后,因此前期需压制其发育节奏。对线阶段避免与其硬拼,利用远程消耗技能干扰补刀,同时注意规避决斗之邀的击飞范围。打野英雄可针对吕布依赖红BUFF的特点,反野或协同线上英雄进行GANK。若吕布选择打野路线,需提前布置视野,防止其利用战个痛快远距离突进发起偷袭。
团战中吕布通常会作为先手开团角色,需预判其大招落点,分散站位避免被群体控制。控制型英雄需保留技能打断其连招,例如在其使用激昂战吼获得护盾时,立即施放硬控技能破除增益。治疗与护盾类技能应优先保护被吕布锁定的队友,同时高爆发英雄需集中火力快速削减其血量,避免其通过风之血雨的吸血效果持续作战。
最后需注意吕布的被动技能冷却时间为6秒,可通过计时器计算其额外伤害触发间隔,在空档期发起进攻。若团队缺乏硬控,可选择携带净化或残废等通用技能降低其机动性。实战中需根据局势灵活调整策略,优先击杀吕布可大幅削弱敌方团战能力。