技能设置是战斗系统的核心玩法之一,通过合理搭配技能链和附加效果,可以显著提升角色的战斗能力。技能链的构建需要兼顾攻击、防御和辅助效果,确保连招流畅且杀意循环稳定。每条技能链的冷却时间由链上所有技能冷却时间之和决定,过短的技能链会受到冷却惩罚,因此建议将技能链控制在6秒以上以避免效率损失。杀意强化是技能效果提升的关键,部分强力技能需要在杀意充沛时释放才能发挥最大威力,因此技能链中应包含生成杀意的技能作为前置。
技能的空地释放机制直接影响连招的流畅性。地面技能和空中技能的切换需要自然衔接,避免不必要的动作中断。挑空技能可以将角色从地面带到空中,而落地技能则需谨慎使用,以免破坏连招节奏。进阶职业的转职条件是在技能链中装备至少三个同系进阶技能,转职后普攻和部分基础技能会进化,为技能链带来更多变化。真实伤害技能可以无视敌人的防御和护甲,在面对高防御目标时尤为有效,建议在技能链中保留此类技能以应对特殊战斗场景。
心法系统为技能附加额外效果提供了重要途径。不同品质的心法可以为关联技能增加破甲、暴击或特殊状态效果,例如暗夜飘香心法能在释放关联技能时生成提升攻击力和防御力的结界。心法的选择需结合角色职业和技能链特点,例如武学类心法适合强化输出型技能,而守备类心法则能提升生存能力。心法的升级和铸魂可以进一步强化其效果,但需要消耗大量资源,因此建议优先培养核心心法以最大化收益。
完美闪避和完美防御不仅能规避伤害,还能补充杀意,为后续技能释放创造条件。奥义技能需要积累奥义值才能释放,其高伤害和范围效果在清场或对抗首领时具有战略价值。觉醒技能虽然冷却时间较长,但配合杀意强化可以缩短等待时间,建议在关键时刻使用。技能精研系统允许玩家调整技能分支效果,根据战斗需求选择控制、爆发或持续输出方向,进一步丰富技能配置的多样性。
通过不断优化技能链和挖掘心法潜力,玩家可以打造出适应不同战斗场景的高效配置,从而在游戏中获得更深入的战斗体验。