实现武将攻击必然破甲的核心目标是突破敌方高防御阵容,尤其在对战高等级副本或玩家时,破甲效果能无视敌方部分防御力,直接提升输出效率。这一机制主要通过御宝淬火、武将觉醒和特定装备搭配实现,其中御宝属性定山是触发必然破甲的关键条件。破甲效果的应用场景包括快速通关高难度副本、国战中对敌方核心防御单位的压制,以及资源争夺战中提升清场速度。
破甲战车作为特殊战斗单位,其投石技能可对随机两排敌人施加破甲状态,配合武将的必然破甲效果形成战术联动。这类战车需消耗陨铁和图纸打造,激活后能显著提升战场控场能力。在实战中,破甲战车适合用于对抗拥有地形加成或高减伤技能的敌人,例如山地副本中的重甲部队或拥有反弹技能的BOSS。合理分配资源优先升级破甲属性,可避免因敌方防御成长导致的输出瓶颈。
武将觉醒是必然破甲的另一种实现途径,觉醒后的武将自带破甲被动,无需依赖外部装备。这类武将通常需通过特定副本获取觉醒材料,其培养周期较长但收益稳定。觉醒破甲效果与御宝破甲可叠加,因此在资源允许的情况下,建议优先培养同时具备两种破甲手段的武将。此类武将的典型特征是技能附带百分比伤害或无视防御的固定伤害,能有效应对后期高血量目标。
战术层面,必然破甲体系需搭配控场和续航单位以弥补生存短板。例如将破甲武将置于中排,前排配置减伤型坦克,后排安排治疗或增益型辅助。在国战中,破甲阵容更适合作为突击队使用,针对敌方防御工事或核心城池发起集中攻击。资源分配上,建议将60%以上的锻造资源投入破甲相关属性,剩余资源用于平衡防御和血量,以确保战术稳定性。
敌方防御属性膨胀,传统输出手段效率递减,破甲效果的价值会愈发凸显。玩家需根据版本环境和自身资源储备,动态调整破甲单位的培养优先级,最终形成兼顾爆发与持续作战能力的综合体系。