原神循查五风第二关的核心挑战在于同时完成三项任务目标:收集25个风循币、完成3次循风挑战并抵达终点。该关卡的特殊性体现在风场机关的交互机制上,玩家需要通过多次调整风场方向来改变平台倾斜角度或创造上升路径,这种动态环境设计使得解谜与收集过程具有较高策略性。
关卡初始阶段需优先关闭附近风场以稳定环境,随后沿指定路线下楼收集风循币并触发首个循风挑战。击败出现的丘丘人后,需返回初始区域调整台阶下方的风场朝向,将迎风台吹至倾斜状态以搭建通路。此阶段的关键在于观察场景中多个风场机关的联动关系,例如将特定编号的机关改为向上吹风才能激活隐藏路径。
进入中段区域后,玩家需在多层结构中反复调整三处地面风场的朝向,全部设置为向上后按逆时针路线完成金币收集。环境会因风场组合变化产生新的浮空平台,需利用风元素角色技能或环境风场进行空中位移。第二个循风挑战需在完成前置机关操作后才会显现,其光球收集路线与风场升降节奏紧密相关。
最终房间的解谜要求将三个中央风场统一调整为垂直向上,同时遵循系统提示的逆时针收集路线。该设计强制玩家必须理解风力传导的物理逻辑——例如某些金币仅能在特定风场组合下获取。成功解锁终点机关后,系统会综合评估三项任务的完成情况发放奖励,未达标的项目需重新挑战对应环节。整个流程强调对机关时序的精准把控,任何误操作都可能导致路径重置。
该关卡的特殊规则本质上构建了一套基于风元素互动的立体解谜体系,其难度并非来自战斗强度,而是要求玩家在动态环境中快速完成空间推理与路径规划。这种设计使得通关过程兼具策略性与操作乐趣,成为检验玩家环境交互能力的典型挑战。