获取排位相关面具装备(如深渊面具、幽魂面具)需明确其属性定位与合成路径。深渊面具作为防御型装备,售价2800金币,提供300生命值加成,被动效果为承受英雄伤害时回复15%伤害值的法力,消耗法力时回复20%法力消耗的生命值(每次施法上限25点)。幽魂面具则属于法术装备,售价1450金币,被动效果为与英雄交战时每秒提升2%伤害,最高叠加至10%。这两件装备均需通过排位赛积累金币购买,且合成材料需在装备商店中按特定顺序组合。
排位赛是获取经济购买面具装备的核心途径,玩家需满足等级10级并拥有至少10个英雄方可解锁该模式。进入排位需点击主界面右下角PLAY按钮,选择RANKED模式进行匹配。段位晋升机制采用胜点制,胜利可获得约30胜点,失败则扣除相应分数。定级赛前十局表现将决定初始段位,后续需通过积累胜点晋级,黑铁至钻石段位每级包含5个小段位,超凡大师与最强王者段位无分级。
深渊面具适合坦克或辅助英雄,如女坦、牛头等,其生命值与法力回复效果能增强持续作战能力。幽魂面具则适配需持续输出的法师英雄,通过被动叠加提升伤害。装备选择需根据对局情况调整,若敌方魔法伤害较高,深渊面具的魔法抗性加成与生命回复能有效应对;若需强化法术穿透与持续输出,幽魂面具及其进阶装备兰德里的折磨更为合适。
排位商城与赛季征程系统是获取面具类头像框等装饰性元素的途径。玩家可通过完成排位任务积累赛季征程值,解锁奖励宝箱或直接兑换。部分限时活动如欢乐周末会提供额外征程值加成,但需注意活动规则与时间节点。装饰性面具元素仅具视觉效果,不影响实际属性,其获取方式需关注官方公告或游戏内活动页面。
面具装备的使用需注重时机与资源分配。对线期优先合成小件装备保证基础属性,中期根据经济状况选择是否升级为完整装备。团战中需合理利用深渊面具的回复效果维持生存,或通过幽魂面具的被动叠加最大化输出。装备栏位有限,需根据敌方阵容与己方战术动态调整出装顺序。
装备属性与合成路径可能随版本调整而变化,例如幽魂面具曾从仅能合成兰德里的折磨改为可合成时光之杖。此类改动会影响装备性价比与适用场景,建议通过官方补丁说明或游戏内装备描述确认最新信息。