不存在直接改变枪械模型大小的功能或设定,但通过调整游戏内参数和配件搭配,可以间接优化枪械的视觉表现或操控体验。游戏的核心机制聚焦于真实武器模拟,武器模型比例固定,但玩家可通过调整视野距离(FOV)、瞄准镜配置或第一人称视角参数来改变主观视觉感受。提高FOV值会让武器在屏幕上显得更小,但这属于全局视野调整而非单独修改枪械尺寸。

枪械配件的选择会影响武器的视觉占比。装配紧凑型枪托或折叠枪托的武器在持枪状态下会显示更短的模型长度,而使用红点瞄准镜而非高倍镜时,武器的前部结构在屏幕上占据的空间更少。这种效果并非真正缩小枪械,而是通过减少外露部件来优化视觉焦点。聚合物材质的皮肤也可能因色彩设计产生视觉误差,使枪械轮廓显得更简洁。
游戏内的灵敏度设置能改变枪械操控时的动态表现。降低垂直灵敏度可减少开镜后的镜头抖动,使武器在射击过程中显得更稳定;调整鼠标加速度参数则能减弱快速转向时枪械模型的位移幅度。这些设置虽不改变实际模型大小,但能通过优化操作反馈间接影响玩家对武器体积的感知。

从技术层面分析,游戏引擎限制了对单一武器模型的动态缩放。虚幻4引擎的物理渲染系统要求武器保持固定碰撞体积,任何修改模型尺寸的行为都可能影响命中判定。官方明确禁止第三方插件修改武器资产,违规操作将触发反作弊系统。玩家社区曾尝试通过Reshade滤镜调整武器明暗对比度以产生视觉误差,但效果有限且可能违反用户协议。

若追求更紧凑的作战体验,建议优先选择冲锋枪或短管霰弹枪等原生小型武器。这类枪械的基础模型尺寸较小,且通常具备更高的机动性。配合合理的键位设置——如将瞄准键与腰射键分离,可进一步减少不必要的视角切换,从而维持连贯的紧凑操作感。




